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#28690 ClanBalls

Posted by Felipe6666 on 11 enero 2015 - 11:30

Un día como cualquiera en la Administración Pública...

 

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P.D.: Torenico se ganó un like al azar por haber adivinado que TAM iba a ser el nuevo personaje. Congrats!


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#37171 Memes de Tregua

Posted by Lhadan on 07 julio 2015 - 11:11

Dedicado a los clickers:

 

 

 

Para los que no entienden o para los que quieren revivir ese maravilloso momento de la TV argentina, vean eso primero y luego las viñetas:

 

Spoiler

 

 

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  • Nicoferuso, TAM AGOTCHI, ElDogedruino and 20 others like this


#20913 ClanBalls

Posted by Felipe6666 on 05 octubre 2014 - 07:51

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  • Nicoferuso, Lord PoisoN, TAM AGOTCHI and 20 others like this


#31114 Review: M26 Pershing

Posted by carw650 on 19 febrero 2015 - 05:04

Buen día,

 

 

Spoiler

 

M26 Pershing

 

 

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Historia

 

El M26 Pershing fue un tanque pesado del ejército estadounidense que después se redesignó como mediano, la producción comenzó en 1945 y no paro hasta comienzos de los años 50, en total se produjeron más de 2000 de estas unidades, las cuales prestaron servicio en la etapa final de la Segunda Guerra mundial y en la Guerra de Corea.

 

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En el Juego

 

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El Pershing en WoT está catalogado como un Tanque mediano de Tier VIII, cumple la función de tanque de apoyo, pero tranquilamente puede ser la punta de lanza en combates de tanques medios en zonas escarpadas o montañosas, ya que su depresión de -10° y su corto tiempo de apuntado es ideal para este tipo de combates y a su vez cuenta con un mantele de 203mm de espesor.

 

 

Movilidad

 

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El Pershing pesa 43274 Kg (sin equipamiento), posee una velocidad máxima de 48 km/h, apenas inferior al promedio de los medianos de tier VIII, La potencia del motor es de 704 caballos de fuerza y tiene una relación de Peso/potencia de 16.27 h.p/t apenas superior al promedio. La velocidad de giro horizontal (traverse speed) tanto del casco y de la torreta es de 38° por segundo.

 

 

Visión y Camuflaje

 

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El tanque posee una visión base de 400 metros la cual puede ser aumentada hasta los 445 metros de alcance de visión (valor máximo en el juego) con el equipamiento de ópticas recubiertas y la habilidad de conciencia situacional del radio operador.

 

 

 

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El Pershing posee un factor de camuflaje decente para el tier y no es nada descabellado optar por la habilidad de camuflaje (la cual es muy importante en la mayoría de los medianos por no decir todos), la cual le permitirá moverse con relativa seguridad de no ser spoteado y permitirá meter uno que otro tiro a larga distancia (arriba de los 400 metros) sin ser pintado.

 

 

Potencia de fuego

 

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El cañón Top del Pershing es el siguiente: 90 mm Gun T15E2M2, cañon de tier VIII, el cual tiene 240 de daño Alpha, cuenta con un tiempo de recarga de 7.86 segundos (sin equipamiento), un DPM de 1756.8 (sin equipamiento), tiene un de los DPM más bajos entre todo los medianos de Tier VIII, apenas superior al Centurion por dar un ejemplo. En penetración, la AP tiene 180mm, nada mal para enfrentarse a medianos del mismo tier pero algo corta a la hora de enfrentarse a los pesados, y la APCR 268mm, siendo la mejor APCR de entre todo los medianos de tier VIII. En precisión el Pershing tiene 0.37 de dispersión a 100 metros, al igual que su hermano pesado, el T32, el cañón del Pershing tiene el problema de que el tiro a veces va más bajo de lo que debería o más alto, me ha pasado que apuntándole al glacis inferior del King tiger el tiro ha pasado por debajo del tanque haciéndole un cañito o apuntando a la ametralladora del techo del Kv-4 el tiro se ha ido al espacio. A pesar de esto, el tanque  cuenta con una gran precisión en movimiento y la retícula cierra en 2.3 segundos (sin equipamiento). 

 
 

Blindaje

 

 

La  parte más blindada es el mantelete del tanque. De todas formas incluiré 2 imágenes del frontal del casco.

 

El pequeño “sol” que se ve en la imagen, es la zona donde impacta el proyectil. En este caso utilizo el propio cañón del Pershing para el Test.

 

El glacis superior del casco tiene un blindaje efectivo que oscila entre los 131mm hasta los 135mm dependiendo de la zona del impacto.

 

Spoiler

 

El glacis inferior tiene un poco más de blindaje, entre 140mm hasta los 147mm en algunas zonas concretas.

 

Spoiler

 

La parte central del mantelete tiene un blindaje que oscila entre los 203mm hasta los 209mm de blindaje efectivo. Como se aprecia el cañón del Pershing no es problema para su propio mantelete. Sin embargo, la mayoría de cañones de tier IX pueden penetrarlo sin problemas.

 

Spoiler

 

La parte externa del mantelete es extremadamente dura, el blindaje efectivo varía desde los 330mm hasta los ¡500mm!

 

Spoiler

 

Las mejillas de la torreta son otra historia, son muy blandas para cualquier cañón de tier VIII, sobretodo la del lado derecho que el blindaje oscila entre los 88mm hasta los 107mm.

 

Spoiler

 

El lado izquierdo de la torreta es un poco más duro aparte de ser más pequeño que el derecho, el blindaje oscila entre los 113mm hasta los 162mm. 

 

Spoiler

 

 

 

Ubicación interna de los módulos y tripulantes

 

El Motor cuenta con 260HP.

 

Spoiler

 

Los tanques de combustible apenas tienen 175HP.

 

Spoiler

 

El compartimiento de munición cuenta con 220 HP. 

 

Spoiler

 

La radio cuenta con 200 HP.

 

Spoiler

 

La posición de Fernando Alonso.

 

Spoiler

 

El radio operador.

 

Spoiler

 

El artillero.

 

Spoiler

 

El cargador.

 

Spoiler

 

El comandante.

 

Spoiler

 

 

Equipamientos y Habilidades de la tripulación

 

 

Equipamiento recomendado:

 

-Barra de carga
-Estabilizador vertical
-Ópticas recubiertas

 



Esta es la configuración habitual para los medianos.

Mi configuración personal es llevar ventilación en vez de las ópticas

 

 

Habilidades de la Tripulación:

 

-Comandante: Sexto sentido  – Camuflaje - Reparaciones
-Artillero: Reparaciones – Camuflaje -  Ajuste de Disparo
-Cargador: Reparaciones – Camuflaje – Almacenamiento Seguro
-Radio operador: Reparaciones – Camuflaje – Conciencia Situacional
-Piloto: Reparaciones – Camuflaje – Marcha Suave
 

 



En el campo de batalla

 

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El Pershing no se destaca en muchos factores por no decir en ninguno, no tiene la capacidad de snipear del Centurion o del Panther II, no puede desempeñar la función de brawler perfecta por la falta de blindaje en el casco, no puede ser un spotter por la falta de velocidad y de maniobrabilidad, pero puede cumplir cualquiera de estas funciones de manera aceptable. A pesar de la falta de precisión a largas distancias, la gran penetración, el corto tiempo de cierre de la retícula y velocidad de la APCR lo compensa. No cuenta con una gran velocidad, pero su gran alcance de visión y su aceptable camuflaje contrarresta el problema con su velocidad. La mejor forma de sacarle partido a las virtudes del Pershing es ir a las zonas más escarpadas o accidentadas, para poder sacarle provecho a los desniveles del terreno para utilizar  la depresión del tanque, la dureza del mantelete, su corto tiempo de apuntado y la alta penetración de la APCR, hacen del Pershing el tanque ideal para el PeekaBoo en zonas montañosas donde el combate es a corta o media distancia. 

 

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Grindeo

 

M4: En la época que lo utilicé era el mejor mediano de tier V, lo utilizaba con el obús de 105mm. Fue simplemente espectacular.

 

Easy 8: De este tanque no esperaba mucho, puse la vara muy pero muy baja… cuando lo utilicé me di cuenta que me había equivocado era muy bueno al final quise conservarlo, pero luego conocí a su hermana sexy.

 

T20: Para mí el mejor mediano de tier VII. Sin palabras… 

 

 

Mi ultimo consejo 

 

Por el amor a Ayrton Senna... ni se te ocurra ponerle el obús de 105mm.

 

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Muchas Gracias y espero que les sirva de ayuda con este tanque que es tan especial para mí! Espero sus comentarios, aportes a la review y criticas.

 

A partir de ahora mis guias llevaran el nombre de Il Cavalino Rampante.

 

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#32066 ClanBalls

Posted by Felipe6666 on 06 marzo 2015 - 10:45

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#29956 Radio Felipe: [ACA] "Argentina Compañía Acorazada"

Posted by Felipe6666 on 31 enero 2015 - 03:52

Hola, ¿qué tal? Les presento uno de mis nuevos proyectos (no se preocupen que el resto no va a morir. Simplemente están... retrasados). Por si no prestaron atención, WG cada tanto hace entrevistas a los comandantes de algún clan importante del WoT. Si prestaron atención, se darán cuenta de que son todos (o al menos en su mayoría) clanes angloparlantes. Teniendo eso en cuenta, yo (Felipe6666) voy a empezar a hacer lo mismo con los clanes latinos importantes.
 
Las entrevistas serán orales y pasaré por escrito las respuestas para que puedan quotear con facilidad por si quieren debatir algún punto o señalar algo. Por diversas cuestiones, no voy a transcribir absolutamente todo lo que se diga en la entrevista. Sin embargo, al final de las mismas, voy a proporcionar un link para que descarguen el audio original crudo, sin ningún tipo de edición o modificación. Les recomiendo que también lo escuchen para no perderse de los múltiples detalles y preguntas secundarias que quedan afuera de la transcripción.
 
Y como en todo lo que creo, hay reglas:
 
1º: Las entrevistas serán exclusivas de ZdT. ¿Qué quiere decir esto? Quiere decir que serán publicadas aquí solamente. Es probable que las utlice para promocionar ZdT en el Foro Oficial, pero de ninguna manera las publicaré en dicho foro. Esto hace extensión a mis lectores. No autorizo bajo ninguna circunstancia que las entrevistas salgan de ZdT.
2º: Creo que es bastante obvio aclararlo, pero no desvitúen el topic ni armen forobardo. Acuérdense que soy moderador y que no me tiembla la mano para aplicar justicia.
3º: ¡Disfruten!
 
¡Ahora sí! Para la primera edición, denle un fuerte aplauso a diego999, comandante de ACA, y a holakc, uno de los excomandantes más importantes que ha tenido ACA.
 

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Página del clan

 

diego999: Comandante de ACA.
holakc: Excomandante de ACA.
 
¿Cómo es que surge [ACA] "Argentina Compañía Acorazada"?
 

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¿Cómo fue que se les ocurrió el nombre del clan?
 
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¿Cuál es la estructura de ACA? Diego, ¿vos tomás todas las decisiones o delegás responsabilidades?
 
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¿Qué es ACA-T?
 
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¿Cuál es la relación que tienen ustedes actualmente con ACA-T? ¿Ustedes deciden por ACA-T siendo que es parte de ACA?
 
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Siendo que ACA es uno de los clanes con más trayectoria, ¿cómo fue cambiando ACA a lo largo de estos años?
 
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Spoiler

 
Es de conocimiento público que muchos clanes latinos surgieron tanto a partir de ACA como de ACA-T, ¿creen que esto en algún momento se debió a errores propios de la administración o simplemente fueron factores propios de aquellos que decidieron alejarse por uno u otro motivo de cualquiera de los dos clanes?
 
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Spoiler

 
¿Tienen algún tipo de trato especial o particular con los clanes que han surgido a partir de ACA o ACA-T?
 
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Siendo que ACA es uno de los pocos clanes latinos con tanta trayectoria y permanencia en el WoT, ¿qué consejos les darían a los nuevos clanes latinos en formación y a sus comandantes?
 
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Si tuvieran que definir a ACA con una palabra, ¿cuál sería?
 
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¿Algún comentario final?
 
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Entrevista completa

 
Agradezco a diego999 y holakc por haber prestado un poco de su tiempo para este nuevo proyecto. Y también les agradezco a ustedes, mis fieles lectores.
 
No se vayan que pronto viene la segunda entrevista. Esta vez, ¡será el turno de ACA-T! ¡Quédense en Radio Felipe! Y ahora, unos comerciales...
 
¡Saludos!


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#29057 Memes de Tregua

Posted by Lhadan on 16 enero 2015 - 10:00

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#20835 ClanBalls

Posted by Felipe6666 on 04 octubre 2014 - 11:01

La crisis del 2013...

 

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#31823 Box This Lap: IS-3

Posted by carw650 on 03 marzo 2015 - 11:14

IS-3

 

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Historia

 

El IS-3 fue un tanque pesado de fabricación soviética, la producción comenzó a partir de 1945 y no se detuvo hasta 1951, llegándose a producir un total de 2311 unidades de este blindado. El tanque apareció por primera vez en el desfile militar de la victoria del 7 de Septiembre de 1945. Vio acción en la revolución húngara en 1956 y en la Guerra de los seis días, entre otros. 

 

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En el Juego

 

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El IS-3 en WoT está catalogado como tanque pesado de tier VIII, cumple la función de tanque de choque, es un brawler por excelencia, ya que cuenta con un cañón poderoso, un buen blindaje y posee una movilidad buena para ser un tanque pesado. 

 

Movilidad

 

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El IS-3 pesa 49095 Kg (sin equipamiento), posee una velocidad máxima de 38 km/h, la histórica es de 41 km/h, apenas un km/h menos que el promedio de los pesados de tier VIII, La potencia del motor es de 700 caballos de fuerza y tiene una relación de Peso/potencia de 14.26 h.p/t aprox. Un caballo de fuerza más que el promedio. La velocidad de giro horizontal (traverse speed) del casco es de 30° por segundo y de la torreta es de 26° por segundo. Estos valores y su resistencia al terreno lo hacen de un pesado relativamente ágil comparado a otros.

 

Potencia de fuego

 

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El cañon top del IS-3 es el siguiente: 122 mm BL-9, cañon de tier IX, el cual tiene 390 de daño Alpha, cuenta con un tiempo de recarga de 12.75 segundos (sin equipamiento), un DPM de 1758.9 (sin equipamiento), El DPM no es tan alto a comparación de otros pesados no premium del mismo tier, apenas superior al Kv-4. En penetración, la AP tiene 225mm, nada mal para enfrentarse a cualquier tanque de Tier VIII, y la APCR 265mm, muy útil para enfrentamientos con tanques pesados de tier IX y tier X en general. En precisión, el IS-3 cuenta con 0.40 de dispersión a 100 metros y la retícula tarde en cerrar 3.4 segundos (sin equipamiento). Con el nuevo cambio en la distribución de tiro lo más recomendable será dejar cerrar la retícula completamente.

 

Blindaje

 

El IS-3 cuenta con un glacis frontal relativamente duro contra cañones de tiers inferiores y una torreta muy dura pero no impenetrable. 

 

El pequeño “sol” que se ve en la imagen es la zona donde impacta el proyectil. En este caso utilizo el propio cañón del IS-3 para el Test.   

  

La mitad del glacis hacia abajo tiene un blindaje que oscila entre 167mm a 168mm. Otro punto importante es que justo donde está impactando la bala podríamos dañarle el compartimiento de munición del tanque. A medida que nos vamos acercando al IS-3 el glacis inferior va ganando inclinación y se vuelve más complicado de penetrar. El blindaje de esta zona es de 259mm.

 

Spoiler

 

La otra mitad del glacis tiene un blindaje superior gracias a la inclinación, el blindaje oscila entre 180mm a 188mm. Al igual que en la imagen anterior, si la bala impacta en esa zona es probable que el compartimento de munición sea dañado. El frontal posee 2 zonas que no contienen hit box. 

 

Spoiler

 

La compuerta del piloto parece un objetivo tentador, pero gracias a la inclinación que posee es un punto de auto-rebote. 

 

Spoiler

 

La torreta frontalmente es invulnerable a excepción de la parte interna del mantelete que tiene un blindaje de 196mm.

 

Spoiler

 

Otra zona vulnerable es el techo de la torreta que apenas tiene 20mm de blindaje y es fácil hacerle un overmacht. 

 

Spoiler

 

La zona lateral está cubierta por blindaje espaciado de 30mm, más el blindaje primario de 90mm que está inclinado a 45° hacia dentro. Estos factores hacen que el IS-3 tenga un blindaje lateral formidable. Sin embargo, al angular el tanque perderemos inclinación frontal.

 

Spoiler

 

Otra maniobra muy conocida sobretodo en el formato de ligas es el Reverse Side Scraping. La maniobra consiste en dar un giro de 180° para poder pegar el blindaje trasero contra una pared o tanque destruido, de esta forma se evita mostrar el blindaje frontal el cual estaría perdiendo inclinación al hacer el Side Scraping normal. Cuando se encuentran a un IS-3 haciendo esta maniobra lo mejor será tirarle a la zona de la suspensión, de todas formas el tiro podría ser absorbido por las orugas. Otra opción es tirarle al techo del casco, ya que apenas cuenta con 20mm de blindaje.

 

Spoiler

 

La torreta cuenta con un blindaje cambiante de acuerdo a la zona donde se le apunte. El blindaje varía entre 86mm hasta los 203mm.

 

Spoiler

 

 

 

Ubicación interna de los módulos y tripulantes

 

El Motor cuenta con 370HP.

 

Spoiler

 

Los tanques de combustible apenas tienen 175HP.

 

Spoiler

 

El compartimiento de munición cuenta con 200 HP.

 

Spoiler

 

Spoiler

 

La posición de Sebastian Vettel.

 

Spoiler

 

El artillero.

 

Spoiler

 

El cargador.

 

Spoiler

 

El comandante.

 

Spoiler

 

Equipamientos y Habilidades de la tripulación

 

 

Equipamiento recomendado:

 

-Barra de carga

-Estabilizador vertical

-Ventilación

 

Algunos comandantes optan por llevar Cierre de Retícula en vez de Ventilación.

 

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Esta es mi configuración personal.

 

Habilidades de la Tripulación:

 

-Comandante: Sexto sentido  – BIA - Reparaciones

-Artillero: Reparaciones – BIA -  Ajuste de Disparo

-Piloto: Reparaciones – BIA – Marcha Suave

-Cargador: Almacenamiento Seguro – BIA – Reparaciones

 

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Esta es la tripulación de mi IS-3.

 

En el campo de batalla

 

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El IS-3, posee una gran movilidad para un tanque pesado, cuenta con un cañón con buena penetración y un gran daño alpha, aparte de contar con un buena armadura frontal y un blindaje lateral formidable. Estas características hacen del IS-3 la punta de lanza de cualquier ataque, es el tanque ideal para el brawl y el PeekaBoo, pues, Al pegar un tiro debe inmediatamente cubrirse y esperar a que el cañón este cargado para repetir la maniobra. Sin embargo, el tanque cuenta con un ammo rack que ocupa un gran espacio interno y nos condiciona a la hora de asomar el tanque por las esquinas o en un combate cara a cara. 

 

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Replay

 

Adjunto una replay del IS-3 para complementar la review. 

 

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Si, desean descargar la replay denle clic a la imagen de arriba ↑, muchas gracias.

 

 

 

Spoiler

 

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La clásica llamada de los Ingenieros a los pilotos de F1 para pasar por boxes, "Box This Lap" o "Box Box Box"

 

Muchas Gracias, 


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#22789 ClanBalls

Posted by Nicoferuso on 25 octubre 2014 - 04:51

Y la verdadera historia de los 5k...

 

 

 

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#33456 [Editorial] Tócala de nuevo, Pozole - ¿Quién es DIMBU?

Posted by Nicoferuso on 03 abril 2015 - 07:05

El siguiente editorial no refleja necesariamente la opinión de Zona de Tregua, de ninguno de sus integrantes, ni siquiera de su autor. El título es irónico, tomado de una nota sobre Nisman, y no pretende ofender al PozoleOlmeca, sino agregar un montoncito más de crap a este fenómeno.

 

Por NicoferusoLanata

 

La causa DIMBU suma hoy alrededor de cinco mil de reportes dentro de las batallas, decenas de gigas de videos descargados de Youtube antes de ser dados de baja, cuatro discos duros de screenshots y numerosas replays almacenadas en diferentes bases de datos. A eso se suman al menos un centenar de infructuosos rastreos de IP, cientos de tickets a soporte, no menos de una veintena de forobardos, 758 hectolitros de QQ y al menos tres cambios de nombre del JefeAplikDuro. Si quisiéramos expresar en el lenguaje gamer el equivalente de tanto crapeo, podríamos decir que ese espacio alcanzaría para instalar la saga completa de Battlefield y CoD, bajar toneladas enteras de porno y hace un backup completo de la colección de animé de Boneduster, Felipe y Coldown juntos. Son gigas y gigas... rellenos de nada, excepto de crap y confusión.

 

¿Qué es DIMBU?

 

Escudo de DIMBU:

Spoiler

 

Allá por 2015, en las vísperas del día de la primavera, el WoT presenció la aparición de DIMBU, un nuevo clan entre la multitud, aunque existen reportes que se remontan a varios meses antes. Muy pronto, pese a la escasez de miembros, estos muchachos se hicieron conocer por su pésima ortografía, sus trolleos constantes, su amor por la música latina de cuarta categoría y la reivindicación del legado cultural africano en la cultura latinoamericana.

Al poco tiempo se hizo conocido entre la comunidad NA de WoT su grito de guerra "AFRIKATOTO", reivindicando una supuesta justicia ancestral, muy similar a la vendetta o feud que Evans Pritchard encontró entre los nuer del Sudán.

 

El himno de guerra de DIMBU:

Spoiler

 

Muy pronto vino, sin embargo, la madre de todas las polemicas. Los DIMBU abrieron su propio canal de Youtube para subir sus trolleos. Los videos contaban con un acabado bastante bueno, bandas sonoras, y agradecimientos especiales a los donantes (o supuestos donantes) a su causa. Narrados por un troll oculto tras la identidad del talentoso Pibe Valderrama, los videos combinaban una graciosa tonada caribeña con homenajes a los videos de kufo e imágenes de baneos y ajusticiamientos insólitos.

 

Los videos y trolleos provocaron grietas insalvables en la comunidad latina entre los dimbumaníacos y los anti-dimbu, generando odios personales y abandonos de foros. La tormenta de crap llegó a un punto culminante cuando abrieron incluso su topic de reclutamiento. La pasividad de Wargaming ante la situación se volvió insostenible, y el PozoleOlmeca prometió nombrar una comisión investigadora con plenos poderes de ban para acabar con la plaga. De inmediato se produjo una dispersión y pareció que la justicia había triunfado... pero pronto se supo que no había sido así.

 

La investigación, tras algunos baneos iniciales, no tardó en empantanarse e incluso retroceder. Al poco tiempo, algunos baneos a los DIMBU se levantaron, dejando sospechas muy fuertes acerca del criterio de moderación de la empresa, y dejando entrever que los craperos contaban con muy buenos abogados.

Spoiler

 

A su vez, el moderador encargado de la investigación fue acusado repetidas veces de realizar un oportuno "cajoneo" de la misma. Los relatos denuncian reuniones con jefes de clanes, pidiéndoles oro "si querían controlar a esos craperitos". Ese oro era luego utilizado para provecho personal, viajes de placer y fiestas privadas, de las que acabaron filtrándose sugestivas fotos.

Spoiler

 

Desde hace un tiempo, se pudo observar un resurgimiento de algunos viejos miembros de DIMBU, apareciendo esporádicamente por los foros, trolleando a personalidades reconocidas y reactivando la ola de indignación. Al estar dispersos, sus últimos ataques (el más notable, el perpetrado por un falso Pollenz) dejan restos de dudas acerca de su autoría, pero automáticamente les son atribuidos, como un degollamiento al Estado Islámico.

 

Como consecuencia del cajoneo de la causa, de las acusaciones cruzadas y de la astucia de los trolls, las hipótesis no pararon de multiplicarse. Repasemos algunas de ellas.

 

La pista ZdT

Sostenida en su momento por Pollenz y algunos de sus amigos de NPC, acusa al conocido foro alternativo de ser la base operativa de DIMBU. Según Pollenz, un grupo de fracasados del WoT, acaudillados por ohsi y nicofer, junto a la colaboración de Felipe, Padrino, Adam, Boris, Mirror y Torenico habrían formado DIMBU para intentar destruir al WoT y a NPC. Las pruebas aducidas consisten en el gusto por el fútbol y el desprecio por los rerolls que tanto DIMBU como los mencionados sospechosos comparten.

 

La pista NPC

Sostenida por nicofer en base a antiguos sucesos ocurridos en ZdT, acusa a Ozymandias y varios trolls violetitas de NPC de ser los responsables de DIMBU. Al amor por las multicuentas de Ozymandias se añade su habilidad para disimularlas, ya que my_name_is_NEO solo fue descubierta de un rastreo casual de IPs.

 

La pista R-7

Sostenida por Adam y Aneoa. El persistente trolleo de DIMBU a NPC y su trato amable con R-7 generan fuertes sospechas. Las miradas se dirigen a Lukas, resentido tanto con ZdT como con Pollenz, por lo que buscaría acabar con ambos. Los detractores de esta pista señalan que la poca astucia demostrada por Lukas lo hace un sospechoso poco creible.

 

Otros sospechosos

Varias otras personas han sido señaladas ocasionalmente como autoras. El primero es kufo, debido a sus conocimientos en edición de video y su cariño por los DIMBU. Otro es Mirror Tank, a causa de la maniobra "del tanque espejo" que ejecutaban los trolls en sus videos. Finalmente, está HerVerdejo, admirador apasionado de la lucha dimbumaníaca.

 

Trolleo de falsa bandera

Denuncias anónimas señalan la existencia de una reunión secreta de DelRoh (desplazado por el Pozole a un segundo plano) y Montykoro (apasionado de las leyes duras) para urdir un plan que les permita dominar el foro latino. según esta denuncia, los DIMBU no serían más que multis de la facción que pide mano dura en WoT. Un autoatentado que haga que la comunidad pida a gritos baneos con tal de no sufrir más el crapeo afrikatotil. Quienes sustentan esta denuncia, señalan como prueba la "casual tolerancia" (sic) de Wargaming hacia las cuentas troll principales.

 

La investigación está trabada, y la habilitación al crapeo está abierta. Y para vos ¿quién es DIMBU?


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#27766 ClanBalls

Posted by Felipe6666 on 24 diciembre 2014 - 06:51

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Siendo que no todos los que hacen Zona de Tregua día a día aparecen en la imagen, quería hacer una mención especial a TAM, lisandro83, LordPoisoN, Coldown, MirrorTank, Chepiroco, lu1000, tkdaniel, socompax y GermanMagno. Desgraciadamente, no tengo diseñada su ClanBall particular o la ClanBall de su clan, es simplemente por eso que no figuran en la historieta. Pero sepan que ustedes son tan importantes como los que sí están. Perdonen si me olvidé de alguien.

 

¡Feliz Navidad y próspero Año Nuevo!


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#27512 ClanBalls

Posted by Felipe6666 on 21 diciembre 2014 - 06:09

Esta última semana, ZdT fue testigo de diversos eventos...

 

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Aprovecho el espacio para avisar que, a partir de ahora, las ediciones de ClanBalls no serán esporádicas sino semanales.

 

Y para los que tengan dudas con respecto a las historias inconclusas ("ACA - Operaciones Especiales Nº1" y "Atentados del 3 de diciembre del 2014"): las voy a terminar. No pienso dejarlas colgadas.


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#25350 ClanBalls

Posted by Felipe6666 on 29 noviembre 2014 - 12:09

ACA - Operaciones Especiales Nº1 - Parte 2:

 

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#35753 Memes de Tregua

Posted by Felipe6666 on 28 mayo 2015 - 12:43

Spoiler

 

P.D.: Tengo que aprender de manera urgente a usar el PS.


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#34284 Radio Felipe: [ACA-T] "Argentina Compañía Acorazada" También!

Posted by Felipe6666 on 26 abril 2015 - 10:40

¡Bienvenidos a una nueva entrega de Radio Felipe! En esta edición no solamente les traigo lo prometido en la última edición, sino que les traigo un formato un tanto diferente para facilitarles un poco la vida. Para más información, abran el siguiente spolier:

 

Spoiler

 

¡Denle un fuerte aplauso a ACA-T y a todos sus comandantes!

 

emblem_64x64.png  [ACA-T] "Argentina Compañía Acorazada" También!

Página del clan

 

Descripción del clan

 

Fundado el 6 de agosto del 2011 para integrar bajo un mismo techo a todos los jugadores hispanohablantes del World of Tanks que se estaban quedando afuera de ACA por una cuestión de cupos. Desde entonces ACA-T ha sufrido incontables redifiniciones de su propósito y ha visto a más de un comandante surgir y caer. Su trayectoria es un ejemplo para cualquier clan que pretenda prevalecer en el juego más allá de las variaciones que este pueda sufrir. Representa la escencia, como su clan madre, de que lo que importa es la comunidad más allá del éxito.

 

Conflictos notables en los que ha participado

 

Operación "Oro del Desierto"

Operación "Maten a Elvis"

La Guerra de la Rosquilla

Operación "La Última Defensa"

Operación "Saqueen Rusia Antes de que se Acabe la Joda"

Primera Guerra en el Mundo Paralelo

Segunda Guerra en el Mundo Paralelo

 

Los entrevistados

 

AceOfCombat97: Comandante de ACA-T desde mayo del 2013 hasta principios de septiembre de ese año y desde fines de enero hasta la actualidad. Renunció a la comandancia por cuestiones personales y más tarde abandonó ACA-T para unirse a ACA como parte del plan de fusión del 2013. Regresó a ACA-T en julio del 2014 como soldado y asumió una vez más la comandancia a fines del 2015 luego de un incidente interno.

DjNEMO: Comandante de ACA-T desde abril del 2012 hasta principios de octubre del 2013. Asumió como diplomático luego de la crisis de ACA-T del 2012. Fue parte del grupo de comandantes hasta mayo del 2013. Abandonó ACA-T para unirse a ACA como parte del plan de fusión del 2013.

Hormiga3x: Comandante de ACA-T desde fines de octubre del 2013 hasta la actualidad. Formó parte de la reestructuración de ACA-T luego del plan de fusión del 2013.

lisandro83: Comandante de ACA-T desde abril del 2012 hasta hasta junio del mismo año. Fue uno de los miembros de ACA enviados como comandantes a ACA-T como parte de un "plan de emergencia" para reorganizar la estructura del clan luego de una crisis interna. Regresó a ACA una vez finalizado el plan.

McDondo: Comandante de ACA-T desde abril del 2012 hasta principios de octubre del 2013. Asumió como diplomático luego de la crisis de ACA-T del 2012. Fue parte del grupo de comandantes hasta mayo del 2013. Abandonó ACA-T para unirse a ACA como parte del plan de fusión del 2013.

 

Fecha de la entrevista: 26 de marzo del 2015.

 

¿Cuál es el origen de ACA-T? [00:00:47]

 

Spoiler

 

¿ACA-T se pensó como una división secundaria, como una división hermana o como parte del mismo clan? [00:01:35]

 

Spoiler

 

¿Cómo llegaron a formar parte de la comandancia de ACA-T? [00:02:59]

 

Spoiler

 

¿Cuál es/fue la estructura de ACA-T? ¿Un comandante toma/tomaba todas las decisiones o delegan/delegaban responsabilidades entre otros comandantes? [00:11:56]

 

Spoiler

 

¿Cuál es la relación que tienen/tenían con ACA? [00:21:09]

 

Spoiler

 

¿Qué creen que hayan aportado/aportan como comandantes de ACA-T? [00:27:32]

 

Spoiler

 

lisandro83, si bien fuíste parte de la comandancia de ACA-T por un corto período de tiempo, el grupo de comandantes del que formabas parte tenía una misión en particular, ¿no? ¿Por qué regresaron a ACA? [00:34:46]

 

Spoiler

 

McDondo y DjNEMO, si bien no formaron parte de ACA-T desde sus comienzos, son de los comandantes que más tiempo han permanecido en el clan, ¿cómo fue cambiando ACA-T en todo ese tiempo? [00:36:33]

 

Spoiler

 

Hormiga3x, a pesar del escándalo que envolvió tu salida como comandante tuviste un gran desempeño como tal, ¿a qué creés que se debe? ¿Te gustaría volver a formar parte de la comandancia del clan? [00:43:57]

 

Spoiler

 

AceOfCombat97, sos el comandante más recientemente nombrado de ACA-T y asumiste (como tantos otros) luego de un escándalo interno del clan ¿qué es lo que se está haciendo para reconstruir ACA-T y qué es lo que falta? ¿Cuáles son sus nuevas metas? ¿o siguen siendo las mismas? [00:57:59]

 

Spoiler

 

Es de conocimiento público que muchos otros clanes latinos surgieron a partir de jugadores que dejaron ACA-T por uno u otro motivo, ¿cuáles creen que hayan sido esas causas? [01:00:38]

 

Spoiler

 

A pesar de los muchos altibajos que sufrió, ACA-T es uno de los clanes latinos con más trayectoria y permanencia, ¿qué consejos podrían dar desde su experiencia a los clanes latinos nuevos en formación y sus comandantes? [01:02:48]

 

Spoiler

 

¿Qué significa/có ACA-T para ustedes? [01:13:40]

 

Spoiler

 

¿Algún comentario final? [01:17:24]

 

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Entrevista completa

 

Agradezco una vez más a aquellos que formaron parte de la entrevista y a todos los que me leen. Siempre es un placer entrevistar a miembros de la comunidad ACA (ACA + ACA-T) y compartir con la comunidad de Zona de Tregua todos mis aportes.

 

Para aquellos que no escucharon el audio, sepan que en la próxima edición les presentaré a [_NPC_] Civilians, uno de los dos clanes latinos recientemente creados que se hicieron oír en el mapa y, sobre todo, en el Foro Oficial en Español. 

 

¡Quédense en Radio Felipe! Y ahora, unos comerciales...

 

¡Saludos!


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#22676 ClanBalls

Posted by Felipe6666 on 23 octubre 2014 - 08:41

La historia del abuelo ACA se posterga por una edición urgente de ClanBalls...

 

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P.D.: Y no, la arena de ZdT no se limpia nunca...


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#22449 ClanBalls

Posted by Felipe6666 on 20 octubre 2014 - 09:10

El abuelo se durmió un rato, pero los nietos lo despertaron y la historia continua...

 

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#20963 ClanBalls

Posted by Lhadan on 06 octubre 2014 - 02:31

La resubo, a pesar de que los pesimistas de siempre se pusieron a bardear -otra vez-. El amor vence al odio

 

 

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#19145 Guía para la diplomacia

Posted by Felipe6666 on 17 septiembre 2014 - 08:01

Como lo prometido es deuda, les traigo una guía con conceptos básicos para la diplomacia, siendo todos y cada uno de ellos producto de mi experiencia como diplomático por más de dos años en el clan ACA. También voy a incluir ejemplos, anécdotas propias y consejos útiles para todos los que estén interesados en saber un poco más del arte que define lo que pasa o deja de pasar en el mapa de CWs.

 

Reglas:

 

1º Pueden hacer críticas constructivas o preguntas relacionadas con lo que exponga, pedir que expanda un poco más algún punto, y plantear cualquier duda relacionada. Yo les voy a responder sin ningún problema (a mí tiempo, eso sí). Lo que no está permitido es que hagan comentarios negativos o críticas no constructivas.

2º Traten de mantener todo on-topic, no se vayan por las ramas. Sé que es irresistible a veces ponerse a debatir determinados temas relacionados (sobre todo) con los clanes latinos y su participación en CWs y de la comunidad latina en gral., pero este no es el espacio. Armen un topic aparte y voy a participar de él de muy grata manera. Está muy poco poblada esta parte del foro y casi nadie le da bola.

 

Como siempre, apelo que a que los moderadores y nuestro glorioso admin van a velar porque las reglas se cumplan.

 

Puntos a tener en cuenta para comprender un poco mejor la guía:

 

Esta guía no se basa sólo en mi experiencia, sino que también está cargada de algunas visiones particulares que tengo sobre la modalidad de las CWs:

 

- Considero que la diplomacia en el juego define casi todo lo que le pasa a nuestro clan cuando entra en el mapa. Claramente no va a ser la solución mágica a nuestros problemas si no tenemos mucha cantidad de fichas (o sea, de jugadores), de tanques con el nivel necesario, etc., pero el utilizar esta herramienta de manera adecuada y continua mientras consolidamos los puntos débiles de nuestro clan, nos va a dar cada vez mejores chances de permancer en el mapa por más tiempo o va a preparar un poco el terreno cuando decidamos entrar.

- Creo que a esta altura habrán adivinado que no voy a hablar de las herramientas que les son útiles al diplomático (como así también a los comandantes) y que ofrece el juego (o sea, las funcionalidades que ofrece el mapa en sí mismo, como los espías, el sabotaje, etc.), sino de la parte relacionada con el "laburo" fuera del juego. Si quieren (más adelante) armo un topic relacionado con ese tipo de cosas. Ahora sólo voy a mencionarlas, pero no voy a entrar en detalle.

 

Bien, con todo esto en claro, ¡arranquemos!

 

Ejercer la diplomacia requiere de tres pilares fundamentales:

 

- Idioma.

- Obtención y protección de la infomación.

- Intuición.

 

Vamos primero con el que es para mí el más importante de los tres: el idioma.

 

IDIOMA

 

Quizás a muchos les resulte un tanto obvio adivinar que el idioma es muy importante en el juego, pero tanto para ellos como para los que no, es más importante de lo que se imaginan. Hay que aclarar que el inglés va a ser nuestra guía fundamental para la diplomacia (sí, acá también la globalización les dice "hola"). El inglés es la base de la comunicación con todos los clanes del servidor. Nunca va a pasar de encontrarnos con un clan que no tenga al menos UN miembro que hable inglés (por más mal o bien que lo hable). Claro que ser diplomáticos implica más que eso, pero ya es algo.

 

Mientras mejor hablemos en inglés, mucho mejor. Está de más decir que, como en el español, hay palabras que son políticamente más correctas que otras. El registro con el que hablemos no va a importar demasiado con clanes de tercera línea o inferiores, pero vamos a tener que tener un poco más de cuidado con los de segunda y primera, sobre todo si nuestro clan está al lado de alguno de esos en el mapa. Esto no quiere decir que para ser diplomáticos del clan de un jueguito online vamos a tener que ir al instituto más cercano a tomar clases. Siempre podemos aprender sobre la marcha. Si hay algo que se renueva constantemente en el mapa, son las enemistdes y las alianzas de acuerdo a las conveniencias del momento. Hay excepciones, pero no son la mayoría.

 

El que sepamos inglés ya nos habilita a dar una mano importante a nuestros comandantes. Podemos servirles de intérpretes o traducir los MPs que se mandan con jefes de estado de otros clanes. También podemos empezar a hacer pequeñas tareas respetando a rajatabla lo que nos digan que hagamos, como hablar con los diplomáticos (o su equivalente) de otros clanes (ya sea por chat, por MP o en vivo) para coordinar movimientos y cosas relacionadas. Traten de no involucrarse mucho en la toma de decisiones al principio, no sólo porque quizás no cuenten con un rango que les permita mover fichas o ejecutar otro tipo de acciones, sino que tal vez no cuenten con la experiencia que tiene/n su/s comandante/s. Si les preguntan algo y no están seguros, es mejor consultar. Ya cuando le agarren la mano al asunto van a poder ser un poco más independientes. Ahora, si tanto ustedes como la cúpala de comandantes en su conjunto no tienen experiencia, intenten (aparte de leer esta guía) no tirarse a la pileta de entrada. Vayan de a poco.

 

Anécdota personal Nº1

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Anécdota personal Nº2

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No tengan miedo de pedir que les repitan las cosas (hay gente que tiene un acento de mierda) o repetir lo que les acaban de decir para que su colega del clan con el que están hablando corrobore que entendieron las cosas bien. No sea cosa que por decir que "sí" o que "no" a todo se pierdan alguna chance de algo o la caguen de lo lindo. Hagan su mejor esfuerzo por entender y por hacerse entender.

 

A veces, por esas casualidades de la vida, hay más de uno en el clan que habla bien inglés en términos generales. No lo vean como un rival dentro del clan (hay veces que el ego de lo que hace uno está muy presente), sino como un posible colega o quizás un asistente (si es que no quiere involucrarse demasiado. Igual tengan cuidado porque ustedes van a responder por sus acciones). Siempre es bueno trabajar en conjunto y de manera coordinada para la labor diplomática, sobre todo cuando se acercan los horarios de las CWs y empiezan a saltar todos los chats con los diplomáticos de otros clanes pidiendo cosas o los tipos en persona esperando en el Lobby de nuestro TS/Raidcall. Hay que dividirse el laburo para descargarse un poco. Hagan caso o no van a dar abasto. Coordínense bien para hacer las cosas, no sea cosa que uno diga que "no" al tiempo que otro dice que "si" a dos representantes diferentes del mismo clan de manera simultánea (hay clanes en los que los comandantes/diplomáticos no se coordinan bien y se ponen a hacer lo mismo que está haciendo otro al mismo tiempo).

Los que hablan idiomas menos frecuentes (ruso, francés, portugués, etc.) nos van a servir para esos clanes tan peculiares que no cazan un fulbo con el inglés, y en vez de estar media hora para entendernos, llevamos a nuestro intérprete personal y a la mierda.

 

Anécdota personal Nº3

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Anécdota personal Nº4

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En resúmen, centrense al máximo por hacerse entender de la manera más correcta posible y por comprender lo que les están diciendo. Si recién arrancan, no tomen deciones precipitadas y consulten lo que hacen. Coordínense con otros miembros/comandantes/diplomáticos que hablen inglés (u otros idiomas) para acortar tiempos y hacer que su clan sea más eficiente.

 

¡Nos vemos en la próxima edición, llamada "Obtención y protección de la infomación"! Espero que les haya gustado... ¡chau!


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